Walkthrough 생성과 게시
Walkthrough를 저장할 프로젝트에 Editor 권한이 필요합니다. 안내를 만들 때 사용자에게 보일 제목과 설명, 수행할 단계 및 각 단계가 참조할 리소스를 정합니다.
기본 정보
- Walkthroughs 애플리케이션에서
New walkthrough를 선택합니다. - 이름과 저장 위치를 정하고 편집기를 엽니다.
Name에 제목,Description에 짧은 설명을 입력합니다. 두 값은 Walkthroughs 첫 화면에 나타나 사용자가 학습할 안내를 고르는 데 쓰입니다.- 필요하면
Customize icon을 선택하거나 이미지를 업로드해 아이콘을 바꿉니다. - 긴 설명이 필요하면
Documentation을 켜서 전용 개요 패널을 표시합니다.
Documentation 패널과 단계 설명은 CommonMark를 바탕으로 하는 Markdown의 일부 문법을 지원합니다. 제목, 목록, 링크와 코드 블록 등을 사용할 수 있지만 다른 Foundry 애플리케이션에서 지원하는 Markdown보다 범위가 좁습니다.
단계와 리소스 추가
각 단계에는 사용자가 수행할 작업을 충분히 설명합니다. 한 단계에 주로 사용할 리소스 하나를 연결하면 이동 경로를 이해하기 쉽습니다. 관련 자료를 링크하거나 설정의 Documentation에 문서를 추가하면 실행 중 Learn more에서 찾을 수 있습니다.
Steps에서Click to add new step을 선택합니다.- 오른쪽 단계 설정 패널에 이름과 설명을 입력합니다.
Add resource에서 리소스 유형을 고르고 연결할 리소스를 선택합니다. 연결한 리소스는 같은 창에서 열립니다.
오른쪽 위의 Preview로 언제든 결과를 확인할 수 있습니다. 편집기를 유지한 채 미리보기 사이드바를 열거나 닫을 수 있고, 편집한 내용은 미리보기에 실시간으로 반영됩니다.
저장과 게시
Preview에서 렌더링과 가독성을 확인한 뒤 Save로 저장합니다. 접근 권한이 있는 사용자가 안내를 찾을 수 있게 하려면 Publish를 선택합니다.
기존 안내는 Walkthroughs 애플리케이션, 프로젝트 파일 브라우저 또는 검색에서 리소스를 열고 Edit를 선택해 수정합니다. 생성할 때와 같은 편집기에서 이름, 설명, 아이콘, 단계와 관련 리소스를 바꿀 수 있습니다.
여러 언어 제공
언어 드롭다운에서 번역할 언어를 선택합니다. 설명의 번역을 직접 입력하거나 AIP로 번역 제안을 생성할 수 있습니다.