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Legacy Rules Workshop 앱 구성

2022년 7월 이전에 배포한 워크플로의 Workshop 설정입니다. 입력은 앱과 변환 파이프라인에 함께 등록합니다.

입력 객체와 데이터셋

Workshop 모듈을 편집하고 Rules 탭의 Rule Editor 위젯을 선택합니다.

Permitted object types에는 기본적으로 워크플로 템플릿에서 고른 source 객체 유형이 들어 있습니다. 객체 유형을 추가하려면 객체 집합 변수를 열고 Combine with another object set을 선택합니다.

데이터셋 입력은 Add Dataset에서 RID와 표시 이름을 입력합니다. 이 표시 이름은 변환에서 DatasetName.of(...)에 전달하는 이름과 일치해야 합니다.

앱에 추가한 모든 객체와 데이터셋을 변환 입력과 규칙 실행기의 소스에도 등록합니다.

출력 Rule Action

배포 때 설정한 rule Action이 있다면 이미 앱에 등록되어 있습니다. 출력을 추가하려면 Ontology Manager에서 rule Action을 생성한 뒤 Add Rule actions로 추가합니다.

Rule Editor 구성에서 선택 기능을 켜거나 끌 수도 있습니다.

변경 차이 표시

Proposal Reviewer가 변경 전후 값을 연결하도록 Proposal 객체 유형의 속성에 타입 클래스를 설정합니다. 액션 매개변수에 설정하지 않습니다.

가상 속성 current_rule_name이 이전 이름이고 new_rule_name이 새 이름이라면 현재 값 속성 current_rule_name에 다음 타입 클래스를 추가합니다.

항목값
kindfoundry-rules
nameproperty-diff-for:new_rule_name
전체 표기foundry-rules.property-diff-for:new_rule_name

검토기에 표시할 각 속성에 대해 현재 값 속성의 property-diff-for: 뒤에 새 값 속성의 실제 ID를 넣습니다. 사용자 정의 속성의 추가 절차는 Rule과 Proposal 속성 구성을 따릅니다.