Keyboard shortcuts

Press ← or → to navigate between chapters

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

모니터 리소스, 입력과 수명

모니터는 입력 하나 이상에 적용할 조건과, 조건을 만족했을 때 실행할 액션 및 알림을 정의하는 리소스입니다.

저장과 식별자

모니터는 Foundry 프로젝트 계층에 저장합니다. 저장, 공유, 이동, 삭제와 역할 기반 접근 등 표준 리소스 작업을 지원합니다.

모니터 RID는 다음과 같은 형식입니다. 아래 값은 형식을 보여 주는 예시입니다.

ri.object-sentinel.main.monitor.0cabb748-cf89-4404-be3c-c8f198cb2a0b

입력 객체 집합

입력은 Object Explorer에서 만든 저장한 탐색의 객체 집합입니다. 조건은 입력의 속성을 참조하여 집계 지표를 계산하거나 집합에 객체가 추가 또는 제거되는지를 관찰합니다.

Object Explorer에서 해당 탐색으로 모니터를 만들거나 Object Monitors 앱에서 새 모니터의 입력으로 선택할 수 있습니다.

앱에서 모니터를 선택하면 개요에 입력이 표시됩니다.

Object Explorer의 저장한 탐색에서는 오른쪽 위 Monitor 팝오버에 해당 탐색을 입력으로 사용하는 모니터들이 나타납니다.

저장한 탐색의 정의를 바꾸어도 기존 모니터 입력 정의가 자동으로 바뀌지는 않습니다. 입력 동기화 경고를 확인하고 모니터를 갱신합니다.

활동 보관 기간

모니터의 과거 활동은 6개월간 보관하고 이후 영구 삭제합니다. 삭제된 기록은 Object Monitors 앱의 History 탭에서도 사라집니다.

더 오래 보관해야 한다면 액션을 이용하여 장기 보관용 온톨로지 객체에 필요한 데이터를 저장할 수 있습니다. 해당 객체는 다른 사용자 생성 객체와 같은 관리 및 접근 제어를 적용합니다.

개별 모니터의 History는 모니터를 선택하여 개요 패널을 연 뒤 확인합니다.

만료

모든 모니터에는 만료일이 있습니다. 지정할 수 있는 가장 먼 만료일은 현재부터 3개월 뒤입니다. 모니터의 Editor 역할을 가진 사용자는 언제든 만료일을 갱신할 수 있습니다.

Object Monitors에서 모니터를 선택하고 Details 탭을 열어 만료일을 확인하거나 연장합니다.