객체 집합 저장과 다른 앱에서 열기
Quiver에서 만든 객체 집합을 Foundry의 객체 집합 리소스로 저장하여 이후 분석이나 다른 앱에서 사용할 수 있습니다. 객체 집합 카드 오른쪽 위의 More Actions를 엽니다.
동적 집합과 정적 집합 내보내기
| 선택 | 저장 기준과 동작 |
|---|---|
| Export Object Set | 객체 집합의 필터 조건을 기준으로 저장. 조건에 맞는 새 객체가 자동으로 집합에 포함됨 |
| Export Static Object Set | 현재 반환된 객체를 기준으로 구성원을 저장. 작은 집합에서는 성능에 도움이 될 수 있음 |
원하는 방식을 선택한 뒤 이름과 저장 위치를 지정합니다.
저장한 집합은 새 Quiver 분석에 가져오거나 Object Explorer 같은 Foundry 앱에서 열 수 있습니다. 카드의 Export 탭에 있는 집합 이름 링크를 선택하거나 저장한 폴더에서 리소스를 엽니다.
내보낸 뒤 Quiver에서 객체 집합 구성을 바꾸면 저장된 집합도 갱신할지 안내합니다.
기존 집합을 현재 분석으로 가져오는 절차는 저장한 객체 집합 가져오기를 참고합니다.
저장 없이 다른 앱에 전달
객체 집합을 내보내거나 영구 저장하지 않고도 다른 Foundry 앱에서 열 수 있습니다. 객체 집합 카드의 More Actions에서 다음 경로를 선택합니다.
| 선택 | 동작 |
|---|---|
| Open in Object Explorer | 현재 집합에서 새 객체 탐색 시작 |
| Open in more applications | Carbon 모듈로 게시된 Foundry 앱에서 집합 열기 |
두 번째 경로에는 Foundry Map, Workshop 모듈, Vertex 모듈과 Quiver 대시보드가 포함됩니다.