지도 렌더링 호출 객체 API (V2)
Invocation Object API는 객체 집합에서 지도에 그릴 요소의 스냅샷을 가져옵니다. 상태를 유지하지 않으며 처음의 렌더링 값만 포함하므로, 렌더링하는 동안 발생한 변경을 반영하는 실시간 스트림으로 처리하지 않습니다.
Render Invocation Object에 버전이 없는 객체 집합의 RID, 세션 안에서 고유한 호출 ID와 렌더러 참조를 전달합니다. 클라이언트가 처리할 수 있는 콘텐츠 종류는 capabilities.supportedRenderableContent로 지정합니다.
GEOMETRY는 GeoJSON 도형과 스타일을 반환하는 형식입니다.RASTER_TILES_WEB_MERCATOR는 EPSG:3857의 래스터 타일 형식입니다.
응답의 renderables와 sourcings는 각각 렌더링 요소와 그 데이터 출처를 나타냅니다. 각 요소의 invocation으로 원래 호출을 구분하고 sourcing으로 출처를 연결합니다. ID의 내부 구조를 해석하여 객체 정보를 추론하지 않습니다.
도형, 심볼, 선, 채우기와 레이블의 전체 필드는 렌더링 결과에 있습니다. 응답에 포함된 일반 심볼의 ID는 PNG 조회에 사용할 수 있습니다.