자동화의 규모와 실행 시간 한도
Automate는 조건 입력, 한 번의 평가, 효과 배치와 실행 시간에 각각 한도를 적용합니다. 전체 입력 집합의 크기와 한 평가에서 처리하는 객체 수를 구분해야 합니다.
규모 한도
| 대상 | 한도 | 초과 시 동작 |
|---|---|---|
| 스케줄 평가의 Objects added 또는 Objects removed 입력 집합 | 100,000개 | 저장 시 오류가 나거나, 이후 집합이 커지면 평가 중 오류가 발생합니다. |
| 스케줄 평가의 Run on all objects 입력 집합 | 1,000,000개 | 저장 시 오류가 나거나, 이후 집합이 커지면 평가 중 오류가 발생합니다. |
| 자동화의 수신자 | 10,000명 | 저장 또는 평가 시 오류가 발생합니다. |
| 실시간 평가 한 번의 객체 | 10,000개 | 설정에 따라 첫 10,000개 객체 이벤트를 처리하거나 오류가 발생합니다. |
| 객체별 실행을 켠 스케줄 자동화의 평가 한 번 | 10,000개 | 효과를 실행하기 전에 평가 오류가 발생하며 어떤 객체도 처리하지 않습니다. |
| 수동 실행의 객체 집합 | 5,000,000개 | 실행 시 오류가 발생합니다. |
| 자동화 배치 크기 | 1,000개 | 실행 중 오류가 발생합니다. |
| 한 자동화가 추적하는 시나리오 | 100개 | 저장 시 오류가 발생하거나, 이후 대상이 늘면 스케줄 평가 오류가 발생합니다. 조건과 효과는 평가하지 않습니다. |
실시간 평가의 초과 객체 처리 방식은 조건 고급 설정의 Drop objects over the live automation scale limit으로 선택합니다. 일부만 처리하는 방식과 평가 전체가 실패하는 방식을 구분합니다.
실행 시간 한도
| 대상 | 한도 | 초과 시 동작 |
|---|---|---|
| 효과 실행 대기열의 이벤트 대기 시간 | 구성한 값 | 이벤트를 종료하고 효과를 실행하지 않습니다. |
| 실행 대기열의 이벤트 대기 시간 | 45분 | 이벤트를 종료하고 효과를 실행하지 않습니다. |
| 이벤트 실행 시간 | 4시간 | 이벤트를 종료합니다. 이미 완료한 효과는 유지하고 나머지 효과는 실행하지 않습니다. |
Queue effect executions를 켜면 이전 이벤트가 끝날 때까지 다음 이벤트가 기다립니다. 이 설정을 끄더라도 내부 동시 실행 한도 때문에 이벤트가 대기열에 들어갈 수 있습니다. 이때 발동 순서대로 시작하지만, 각 실행 시간이 다르면 완료 순서는 달라질 수 있습니다.
과도한 활동에 따른 일시 중지
시스템은 과도한 활동을 감지하면 자동화를 일시 중지할 수 있습니다. 일시 중지 중에는 스케줄과 실시간 트리거가 실행되지 않지만 수동 실행과 이벤트 재시도는 가능합니다. 자동화의 Editor는 개요 화면에서 다시 시작할 수 있습니다.
만료, 휴지통 이동이나 그 밖의 비활성 상태는 모든 실행을 차단하므로 일시 중지와 동일하게 취급하지 않습니다.