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Object View 위젯

Object View는 Workshop 안에 객체 뷰를 삽입하여 객체의 상세 내용을 보여 줍니다. 입력 객체 집합, Full/Panel 형태, Standard/Configured 뷰와 interface 매핑을 구성합니다.

기본 구성

설정동작
Object to display표시할 객체 집합 변수입니다. Full에서는 여러 객체를 넘겨도 첫 객체만 보여 주고 Panel은 아래의 Panel behavior를 따릅니다.
Form factorFull 또는 Panel 객체 뷰를 선택합니다.
Object View ModeStandard 또는 Configured 뷰를 고르며 둘을 전환할 수 있는 구성도 제공합니다.
Hide header객체 뷰의 header를 숨깁니다.
Empty state입력이 비었을 때 보여 줄 아이콘과 문구를 정합니다.

Advanced settings에서 형태별 추가 옵션을 엽니다.

Full 객체 뷰

Hide tabs를 켜면 탭을 숨겨 사용자가 다른 탭으로 이동하지 못하게 합니다. 탭이 하나인 객체 뷰는 이 설정과 관계없이 탭을 숨깁니다.

Initial object view tab ID로 처음 열 탭을 지정합니다. 지정하지 않으면 첫 탭을 사용합니다. Go to initial tab on object switch를 켜면 객체가 바뀔 때 이 초기 탭으로 돌아갑니다.

Interface 매핑

Interface configuration에서 객체 유형을 추가하고 module interface가 있는 탭을 선택합니다. 현재 Workshop 변수에서 그 탭의 interface로 값을 연결합니다. Legacy object view 탭은 이 매핑을 지원하지 않습니다.

Revert to legacy widget은 위젯을 구형 버전으로 바꿉니다. 구형 객체 뷰 탭을 더 빠르게 읽는 데 사용할 수 있지만 interface 구성은 지원하지 않습니다.

Panel 객체 뷰

Panel behavior는 입력 집합의 개수에 따른 표시를 정합니다.

선택표시
Object instance집합에 여러 객체가 있어도 첫 객체의 상세 뷰를 표시합니다.
Adaptive정확히 한 객체면 객체 상세 뷰, 0개 또는 여러 개면 객체 집합 뷰를 표시합니다.
Object set객체 수와 관계없이 객체 집합 뷰를 표시합니다.

Panel의 Interface configuration은 객체 유형을 추가하고 패널의 module interface에 현재 변수를 연결합니다.

매핑된 변수의 정의와 공유 방식은 Embedded Module의 interface 규칙을 따릅니다. 입력을 고르는 목록은 Object List나 Object Table로 구성할 수 있습니다.