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시나리오 편집 병합

시나리오 안에서 만든 객체(Object), 속성(Property) 변경, 객체 삭제와 링크(Link)의 추가 및 제거는 시나리오에만 존재합니다. 병합 액션(Action)은 이 편집을 한 트랜잭션으로 기본 온톨로지에 반영합니다.

병합에는 최소한 Scenario 매개변수(Parameter)가 필요합니다. 값은 시나리오 RID이며 해당 시나리오에서 수행한 액션의 편집을 가리킵니다. Workshop 변수나 OSDK 앱에서 전달할 수 있습니다.

병합 액션 만들기

  1. Ontology Manager의 Action types에서 + New action type을 선택합니다.
  2. 생성 마법사의 Scenario 탭에서 편집을 허용할 Object types와 Link types를 추가합니다.

  1. 생성을 마친 뒤 Security & Submission Criteria에서 병합할 수 있는 사용자의 조건을 정합니다.

시나리오 안에서 변경을 시험할 권한과 기본 온톨로지에 적용할 권한을 분리합니다. 병합 역시 액션이므로 액션의 적용 규모와 속성 제한을 따릅니다.

기존 액션에 병합 추가

새 액션을 만들지 않고 기존 액션을 사용할 수도 있습니다. 액션 구성의 Rules에서 Apply Scenario 규칙을 추가하고 Scenario 매개변수를 연결합니다.

예를 들어 승인 액션에 이 규칙을 추가하면 상태 승인과 편집 반영을 같은 액션으로 통제할 수 있습니다. 실제 승인 요건은 액션의 제출 조건에 설정합니다. OSDK 병합 호출은 기본 클라이언트로 이 액션을 호출합니다.