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Foundry의 지리공간 데이터와 시공간 데이터

지리공간 데이터는 위치와 형상을, 시공간 데이터는 위치가 시간에 따라 바뀌는 과정을 나타냅니다. Foundry에서는 이 데이터를 변환하고 온톨로지 및 지도 앱과 연결하여 상황 파악, 현장 작업과 이동 경로 분석에 사용합니다.

데이터와 업무 모델 선택

  1. 래스터, 벡터와 시공간 데이터의 구조를 구분합니다.
  2. 좌표 참조계와 투영을 확인하여 데이터를 같은 위치 기준으로 맞춥니다.
  3. 업무 예시에서 필요한 위치, 경계와 시간 정보를 정합니다.
  4. 이동 관측은 지리 시계열과 관측 스키마로 구성합니다.

Gaia와 Foundry Map에서 데이터를 사용하는 방식, 두 계열을 동시에 구현할 때의 제한은 지리공간 FAQ를 확인합니다.

온톨로지와 지역 경계

지리공간 속성과 Mapbox 경계에서 geopoint 및 geoshape의 입력 형식, 경계 데이터셋 설치와 v4 식별자 이전을 구성합니다. 객체 위치와 지역별 집계를 지도 앱에 연결할 때 사용하는 절차입니다.

처리와 지도 통합

  • 래스터 처리에서 미디어 참조와 지도 표시 조건, 파일 기반 읽기 범위를 확인합니다.
  • Legacy 벡터 변환은 기존 geospatial-tools의 정리, 공간 함수와 조인 API를 유지하거나 이전할 때 사용합니다.
  • 지리 시계열 온톨로지 통합에서 동기화, GTSR, 인터페이스와 접근 조건을 연결합니다.
  • Gaia에 데이터 추가는 객체 검색, 저장 탐색, 검색 템플릿, 지리 시계열과 Enterprise Map Layer를 다룹니다.