Foundry의 지리공간 데이터와 시공간 데이터
지리공간 데이터는 위치와 형상을, 시공간 데이터는 위치가 시간에 따라 바뀌는 과정을 나타냅니다. Foundry에서는 이 데이터를 변환하고 온톨로지 및 지도 앱과 연결하여 상황 파악, 현장 작업과 이동 경로 분석에 사용합니다.
데이터와 업무 모델 선택
- 래스터, 벡터와 시공간 데이터의 구조를 구분합니다.
- 좌표 참조계와 투영을 확인하여 데이터를 같은 위치 기준으로 맞춥니다.
- 업무 예시에서 필요한 위치, 경계와 시간 정보를 정합니다.
- 이동 관측은 지리 시계열과 관측 스키마로 구성합니다.
Gaia와 Foundry Map에서 데이터를 사용하는 방식, 두 계열을 동시에 구현할 때의 제한은 지리공간 FAQ를 확인합니다.
온톨로지와 지역 경계
지리공간 속성과 Mapbox 경계에서 geopoint 및 geoshape의 입력 형식, 경계 데이터셋 설치와 v4 식별자 이전을 구성합니다. 객체 위치와 지역별 집계를 지도 앱에 연결할 때 사용하는 절차입니다.
처리와 지도 통합
- 래스터 처리에서 미디어 참조와 지도 표시 조건, 파일 기반 읽기 범위를 확인합니다.
- Legacy 벡터 변환은 기존 geospatial-tools의 정리, 공간 함수와 조인 API를 유지하거나 이전할 때 사용합니다.
- 지리 시계열 온톨로지 통합에서 동기화, GTSR, 인터페이스와 접근 조건을 연결합니다.
- Gaia에 데이터 추가는 객체 검색, 저장 탐색, 검색 템플릿, 지리 시계열과 Enterprise Map Layer를 다룹니다.