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일정 계층의 블록 스타일

Scheduling Gantt Chart의 일정 계층은 블록(Puck)으로 객체를 표시합니다. 계층별로 스타일, 색과 표시 속성을 독립적으로 구성할 수 있습니다.

세 가지 스타일

스타일표현과 상호작용
Standard사각 블록이며 마우스로 상호작용할 수 있습니다. Workshop 변수로 높이를 지정하고 사용자에게 높이 조절을 노출할 수 있습니다.
Background조금 투명한 배경 블록입니다. 마우스 상호작용과 Rules를 지원하지 않습니다.
Event기간 대신 한 시점을 표시합니다. 드래그 이동과 Rules를 지원하지 않습니다.

Standard를 얇게 하면 시간에 따른 상태나 보조 정보를, 두껍게 하면 사건의 여러 속성을 담는 카드를 표현할 수 있습니다. Background는 녹색/빨강으로 가용성, 단계, 상태나 선호를 표시하는 데 사용할 수 있습니다.

Event의 Is global은 모든 행에 걸쳐 표시하고 Always open은 플래그를 항상 펼칩니다. Icon에는 기본 아이콘이나 미디어 참조 속성의 사용자 지정 아이콘을 사용할 수 있습니다.

색과 속성

색은 Static, Segmented by와 Conditional로 구성하며 Gantt 설정의 Function-backed도 사용할 수 있습니다.

블록과 팝오버에는 현재 일정 객체, 연결 객체의 속성 또는 함수 기반 속성을 넣을 수 있습니다. 표시 이름을 바꾸거나 숨길 수 있고 값 서식은 Ontology Manager의 속성 설정을 따릅니다.

Popover properties는 마우스를 올렸을 때 표시합니다. Puck properties는 블록 위에 직접 표시하므로 내용이 다 들어가지 않으면 Puck styling > Standard > Variable height를 조정합니다.

Program Scheduling은 Event 스타일에도 저장 액션을 연결하여 편집할 수 있습니다.