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전역 브랜치에서 Workflow Lineage 사용

전역 브랜치의 리소스를 그래프로 조사하고 지원하는 변경을 적용한 뒤 main에 병합할 수 있습니다. 브랜치로 들어가거나 전환하면 브랜치 상세 사이드바와 변경 상태 색상 모드를 자동으로 선택합니다.

브랜치 맥락으로 열기

다음 진입점을 사용할 수 있습니다.

  • AI FDE의 현재 대화에서 Cmd+I 또는 Ctrl+I를 눌러 맥락의 리소스를 엽니다.
  • AI FDE 패널에서 전역 브랜치 태그를 우클릭하거나 브랜치 맥락을 추가할 때 엽니다.

  • 전역 브랜치 아래 막대에서 엽니다.

  • 전역 브랜치의 브랜치 페이지에서 엽니다.

  • 변경 제안 페이지에서 엽니다.

지원 리소스는 그래프에 자동으로 추가됩니다. 사이드바에서 새로 추가하거나 수정한 리소스를 검토하고 그래프에 없는 변경 리소스도 추가할 수 있습니다.

Workshop, Ontology Manager, AIP Logic과 Pipeline Builder 객체 유형 출력 등 지원 진입점에서 단축키로 열 때도 같은 브랜치 맥락을 유지합니다. 실제 화면에서 제공하는 진입점은 그래프 사용 안내를 확인합니다.

main과 선택한 브랜치의 작업

main에서 온톨로지 리소스 삭제 작업을 시작하거나 새 브랜치를 만들 수 있습니다. 이미 브랜치에 있다면 선택한 브랜치에서 리소스를 삭제할 수 있습니다. 삭제의 변경 제안 등 세부 절차는 리팩터링을 따릅니다.

색상과 일괄 변경

브랜치의 함수 저장소, 액션 규칙, 온톨로지 상태, 사용량과 오래된 의존 관계에 맞는 색상 모드를 사용할 수 있습니다.

지원하는 일괄 변경에는 액션 유형이나 Workshop의 함수 버전 갱신, 온톨로지 리소스 삭제와 액션 제출 조건 변경이 있습니다.

객체 유형 색인

브랜치에서 객체에 액션을 적용하려면 해당 객체 유형을 색인할 수 있습니다. 유형을 선택하고 우클릭에서 Index object types를 선택합니다. Index object types on branch에서 main의 편집을 포함할지 정한 뒤 Index on branch로 실행합니다.

브랜치에서 새로 만든 객체 유형, 액션 유형, 함수와 인터페이스를 검색하여 추가할 수도 있습니다. 변경 표시는 Added, Modified, Deleted와 Unchanged를 사용합니다.

제한

검색의 객체 유형 그룹은 main에 속한 그룹만 반영합니다. 브랜치에서 Logic을 일괄 업그레이드하는 기능은 지원하지 않습니다.