Audio and Transcription Display 위젯
이 위젯은 객체의 미디어 참조 속성에서 오디오를 읽어 파형을 보여 주고 재생합니다. 전사 구간 객체 집합을 연결하면 오디오와 전사를 맞춰 탐색하고 화자별로 살펴보거나 전사 수정 액션을 구성할 수 있습니다.
녹음이 필요하면 Audio Recorder에서 미디어 집합에 저장한 결과를 연결합니다. 전사 표시에는 준비된 전사 구간 데이터가 필요합니다.
Audio 입력
Object set with a single object에 오디오 참조를 가진 객체 하나를 지정하고 Audio media reference property를 고릅니다.
Seek to timestamp (seconds)는 선택적인 Numeric 변수입니다. 오디오 길이를 넘으면 끝으로, 음수이면 시작으로 이동합니다. 이후 재생은 사용자 조작에 따라 동작합니다.
Transcription
Enable transcription을 켜면 오디오 위에 상호작용 가능한 전사를 표시합니다.
| 설정 | 입력 |
|---|---|
| Segments object set | 전사 구간을 가진 객체 집합 |
| Transcription contents | 구간의 텍스트를 가진 String 속성 |
| Beginning timestamp (milliseconds) | 구간의 시작을 나타내는 밀리초 단위 Numeric 속성 |
| End timestamp (milliseconds) | 구간의 끝을 나타내는 밀리초 단위 Numeric 속성 |
재생 탐색의 Seek는 초, 전사 구간의 시작과 끝은 밀리초입니다. 단위를 맞춰 입력을 준비합니다.
화자 표시
Speaker diarization을 켜면 화자 구분을 표시할 수 있습니다. Speaker에는 화자 이름 또는 ID를 가진 String 속성을 연결합니다. Diarization display는 Player 또는 Gantt 표현을 선택합니다.
구간 액션
Enable actions를 켜면 구간에 포인터를 올릴 때 도구 모음에 액션을 표시합니다. Icon을 생략하면 기본 연필 아이콘을 사용합니다. Action label은 아이콘 위에 포인터를 올렸을 때 표시하는 이름이며, Action에서 실행할 액션을 선택합니다.
툴바에서 가리킨 구간은 Selected segment 변수로 액션에 참조할 수 있습니다. 실제 수정은 연결한 액션의 권한과 제출 조건을 따릅니다.